Feb 082010

11 juegos nuevos en la Wii Virtual Console

Vía Passion MSX nos hacemos eco de la publicación de 11 nuevos juegos en el servicio de Consola Virtual de Nintendo Wii. Una genial noticia que nos afecta directamente ya que los juegos fueron publicados en su momento por Konami para el sistema MSX y son de sobra conocidos:

  • Contra (Gryzor)
  • Gradius 2 (Nemesis 2)
  • Mahou Densetsu (Knightmare)
  • Metal Gear
  • Quarth
  • Parodius
  • Road Fighter
  • Salamander
  • Space Manbow
  • Yie Ar Kung-Fu 2 : The Emperor Yie-Gah
  • Yume Tairiku Adventure (Penguin Adventure)

La mala noticia (como siempre en estos casos) es que estos juegos solamente están disponibles en Japón por lo que los fans del resto del mundo tendremos con conformarnos con otras maneras de ejecutar estos juegos en la consola de Nintendo, como por ejemplo  blueMSX-Wii.

Enlace relacionado: Juegos MSX en Virtual Console (Japón).

Feb 082010

Esta es mi historia (III)

Entonces llegó la inevitable época de las vacas flacas. De buenas a primeras y sin previo aviso la revista MSX-Club dejó de editarse. Aún recuerdo cuando fui a mi quiosco habitual a comprarla y me dijeron que ya no llegaría ni un número más… Pensaba que era una broma, era imposible que la revista que había apoyado al estándar desde el comienzo, la que proclamaba a los cuatro vientos que nunca abandonaría el MSX, ahora desaparecía sin decir adiós. De esta manera murió la última superviviente de una discreta lista de publicaciones especializadas en el sistema. Ahora los usuarios de MSX estábamos perdidos… ¿o quizás no?

Ramón Casillas, antiguo miembro de la redacción de MSX-Club ya había anunciado con anterioridad a través de las páginas de la propia revista que iba a editar un fanzine al estilo de memorable Coleccionable del Japón. Este anuncio produjo una avalancha de peticiones de suscripción al fanzine que se denominó Nihongo. Recuerdo que yo mismo recibí un primer número completamente gratis. Era la manera de enganchar a potenciales suscriptores. Sinceramente el fanzine aunque hablaba del MSX y de sus juegos a mí personalmente no me gustó en su momento; seguramente porque la mayoría de los títulos comentados era RPG japoneses y a mí este tipo de juegos me aburren soberanamente incluso hoy día. Por lo tanto no decidí suscribirme al fanzine, ni tampoco a ningún otro de la época, que los habían, editados por los numerosos clubs de usuarios que hicieron piña para luchar por la superviviencia del MSX en nuestro país. Así puedo citar de memoria a unos cuantos como Traposoft, Pyramid Soft, SD MesxesHnostar. Precisamente estos dos últimos fanzines fueron sin duda alguna los de referencia en aquella época.

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Feb 082010

Versión corregida de Playball III

El juego Playball III es una de las joyas de la simulación del béisbol para MSX. Y aunque a primera vista nos recuerda sin duda alguna a la serie Pennant Race de Konami, hay que decir que en cuestión de jugabilidad no hay color: Playball III es lento, muy lento y lleno de fallos. Sin embargo esto tiene solución de la mano de sd_snatcher, que ha corregido el juego mejorando visiblemente la velocidad además de:

  • Instalación en disco duro lo que repercute en la mejora en los tiempos de carga
  • Aumentada la velocidad del juego a un nivel correcto
  • El turbo está activado por defecto en los Panasonic FS-A1GT/ST/WSX/WX/FX y CIEL ExpertTurbo/Expert3
  • Desactivado el molesto sonido de las teclas durante el juego
  • Múltiples mejoras, correcciones y optimizaciones de velocidad

Para mayor detalle de las correcciones realizadas es recomendable acudir al archivo de texto incluido con el juego.

Enlace relacionado: Playball III.

Feb 072010

R-Type con soporte para MSX-MUSIC

A través de MSX blue me entero que BiFi ha publicado una ROM modificada que permite disfrutar del sonido MSX-MUSIC en el juego R-Type ya que existían problemas en  aquellos MSX que llevan integrado este chip. Además de corregir este fallo, el menú de inicio nos da la posibilidad de mantener inalterable la paleta de colores del juego en MSX2 o superiores.

La ROM la podéis descargar desde la página web de BiFi o también desde aquí.

Feb 072010

Como pintar pantallas SC2 de MSX con Photoshop

Artículo original publicado en aOrante Blog.

Si queremos dibujar una pantalla para el modo gráfico screen 2 de los MSX, y queremos hacerlo desde la comodidad de un software moderno, un buen candidato es Photoshop. Yo utilizo el Elements 2, una versión recortada y económica, que venia incluida en algunos escaneres o tabletas gráficas. Para nuestro caso sera más que suficiente y aunque no es un programa tipo paint, dispone de algunas herramientas que nos serán muy útiles para nuestra tarea.

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Feb 062010

Concurso MSX-BASIC 2010 ¿para cuándo?

Muchas son las consultas que he recibido en mi buzón de correo durante el arranque de 2010 en torno a la celebración de la tercera edición de nuestro concurso de juegos en MSX-BASIC. En su momento llegué a decir que antes de que finalizara 2009 iban a ser publicadas las bases, pero desafortunadamente no ha podido ser así por diversos motivos. Sin embargo os puedo confirmar que habrá concurso de juegos en MSX-BASIC 2010. Las bases serán publicadas a principios del mes de abril, coincidiendo (adrede) con el 6º aniversario de Konamito.com.

Así que aquellos que han preguntado y los que quieran animarse a programar pueden comenzar a engrasar los dedos para escribir código porque este año también habrá concurso. Como siempre, esperamos que lo paséis bien y que participéis, independientemente de que vuestro juego sea más o menos complicado, original, vistoso o largo. El objetivo primordial de todo esto es divertirse y dar a conocer al mundo que el MSX-BASIC no está muerto.

Os informaremos de todas las novedades al respecto.

Feb 042010

Django – Estland Campaing traducido

El RPG japonés Eastland Campaing ya tiene traducción parcial al inglés gracias al trabajo del incansable Django.

Enlace relacionado: Estland Campaing (inglés).

Feb 022010

Raymond’s MSX pagina online

El usuario y fan del MSX holandés Raymond (ray2day) ha abierto un sitio web dedicado al MSX y temas relacionados . La web está disponible solamente en holandés así que para los que no entendamos este idioma no nos queda más remedio que recurrir a un traductor. Si no conocéis a Raymond, seguro que os suena si os digo que tiene un gran tatuaje con el logo MSX en su pierna derecha; un tatuaje único y que demuestra hasta dónde están dispuestos a llegar algunos por el amor al estándar japonés…

Enlace relacionado: Raymond’s MSX pagina.

Feb 012010

El PixeBlog de Pedja – Gremlins 2: La Nueva Generación

Pedja ha publicado un interesante artículo sobre el juego Gremlims 2: La Nueva Generación,  publicado por Topo Soft para múltiples sistemas en 1990. Este es el único caso conocido en el que se otorgó la licencia oficial de una película de Hollywood para un juego de factura nacional. El creador de este interesante juego no es otro que Rafa “Rafayo” Gómez, autor del mítico Mad Mix Game. Los gráficos fueron  realizados por mi buen amigo Alfonso Fernández Borro (Borrocop).

El juego recuerdo que hacía gala de una elevada dificultad por la cantidad de enemigos en pantalla y su asedio constante. En cuanto a los aspectos técnicos a pesar de ser una conversión directa desde Spectrum el resultado es bastante aceptable. Mención aparte se merece la portada de película, nunca mejor dicho. Probadlo y me contaréis.

Enlace relacionado: El PixeBlog de Pedja – Gremlins 2: La Nueva Generación.

Ene 312010

Mashou no Yakata Gabalin disponible en MSX blue

Otro juego parcheado más se une a los anteriormente publicados en MSX blue: Mashou no Yakata Gabalin, también conocido como Goblin. Este parche lo que hace es traducir los textos del juego al inglés.

En unas semanas actualizaremos la ficha del juego para que podáis descargar el juego directamente desde aquí.

Enlace relacionado: Mashou no Yakata Gabalin (inglés) en MSX blue.

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