MadriSX 25º Aniversario: Fotos y vídeo

Como sabéis, hoy se ha celebrado en Madrid una reunión especial para conmemorar el 25 aniversario del MSX. Fue una reunión de ambiente familiar en la que se pudieron ver muchos MSX, diferentes tipos de hardware así como también desarrollos actuales de hardware, software y videojuegos.
Yo le pasé a SapphiRe los juegos de nuestro concurso 25 aniversario MSX-BASIC para que los mostrara al público pero según me comentó por la mañana, le fue imposible poner nada ya que los chiquillos se avalazaron sobre el joystick y no lo soltaban ¡Hay que ver con la generación de la PlayStation!
Hasta allá fueron muchos entusiastas y MSXeros de pro, muy conocidos en la escena MSX de nuestro país, como por ejemplo: SapphiRe, Viejo_archivero, utopian, Manu, Daniel Zorita, y muchos más.
Precisamente Manu, ha subido un vídeo a You Tube, para hacernos una idea del ambiente que se respiraba por allí esta mañana.
Además ha colgado unas estupendas fotos en Flickr, y en los foros de Computer Emuzone ha prometido publicar una noticia sobre la reunión la próxima semana. Hasta entonces, nos quedamos con las fotos y el vídeo
¡Gracias Manu por acercarnos el evento a los que no pudimos asistir!
Actualizo el mensaje para dejaros el enlace a la galería de Iban Nieto en Flickr.
¡¡¡Campeones!!!
Esta noticia no tiene nada que ver con el MSX pero es que no puedo evitar compartir con todos vosotros mi alegría por la brillante victoria de la Selección Española de Fútbol esta noche en la final de la Eurocopa 2008 frente a la temible Alemania.
Es un acontecimiento histórico que quedará marcado en nuestra historia: España campeona de Europa habiendo realizado un juego espectacular, lleno de magia, con toque y llegada y lo que es más importante, con un grupo de jóvenes futbolistas con desparpajo que han encontrado la manera permanecer unidos con un único objetivo: ser campeones.
Felicidades a nuestra Selección, a los futbolistas, y sobretodo a los aficionados que hemos estado apoyando incondicionalmente desde el comienzo de la Eurocopa a nuestro equipo.
Reconozco que yo era uno de tantos excepticos que no creía en el éxito de la Selección, pero poco a poco fuí creyendo.
Es un día de celebración y alegría; un día para recordar.
Concurso 2KBOS terminado
El viernes pasado a medianoche terminó el plazo para presentar los juegos al concurso 2KBOS organizado por Karoshi MSX Community a través de sus foros de discusión.
El objetivo principal del concurso, además de disfrutar de nuevos juegos, es didáctico, ya que el código fuente de cada uno de ellos se hará público y será comentado por SapphiRe para que los que quieran tomen nota sobre cómo mejorar sus técnicas de programación.
Finalmente han sido 6 juegos los que se han presentado:
* M.A.Z.E. Juego de laberintos donde tenemos que buscar una salida antes de que se agote el tiempo.

Intruder. Este juego también se desarrolla dentro de un laberinto, pero esta vez infestado de enemigos que tendremos que evitar. Para más dificultad, las paredes con son visibles hasta que nos acercamos a ellas.

Zone. Juego de inteligencia. El objetivo es eliminar todos los puntos iluminados que hay en la pantalla, por medio de combinaciones.

El Bola. Juego de plataformas donde tenemos que guiar a nuestro personaje a lo largo del recorrido lleno de plataformas.

G-Monkey. Un clásico de los primeros tiempos del PC.
Snowclimber. Juego de acción en el que nuestro pingüino tiene que alcanzar la cima de la colina enfrentándose a los fuertes vientos que le impedirán avanzar.
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Todos los juegos son una pasada, han quedado muy bien y si pensamos que tan solo son 2Kb. lo que ocupan pues más mérito tiene su programación. Enhorabuena a todos los participantes por sus creaciones y gracias por compartir estas pequeñas joyas con nosotros.
En breve los colocaremos en la sección de Juegos MSX
Más información sobre el concurso en este hilo de los Foros de Karoshi MSX Community
MRC MEGA Challenge
MSX Resource Center Foundation publicó hace poco más de un año un concurso de desarrollo en varias categorías, denominado MRC MEGA Challenge.
Esta media noche acaba el plazo de presentación de entradas y a falta de sorpresas estos son los juegos presentados:
- Ball Quest
- Montana John and the Templar’s Treasure
- Night Pursuit
- Police Force II
- Raytrace Demo
- Western
- Blur (promo)
- LEDA
Y estas las demos en 64×48 píxeles:
Esperaremos a la finalización del concurso por si apareciera alguna nueva entrada.
Más información en MSX Resource Center Foundation.
Esta medianoche pasada terminó el plazo para presentar los juegos a nuestro concurso 25 aniversario MSX-BASIC con el que queríamos celebrar tan importante acontecimiento.
Finalmente se han presentado 20 juegos a concurso, el último anoche tan solo 10 minutos antes de la hora límite:
- Knight’08
- Tronkotron
- Meteorito!!
- Micro Mind
- River
- UFO
- Space Scape
- Bank
- Brik
- Drive
- House
- Invaders
- Lander
- Pickup
- Puzzle
- Robots
- Space Way
- Star Battle
- Tetris
- Maze X
Ahora queda solamente saber qué tres juegos serán los ganadores de los premios y por supuesto disfrutar de ellos en nuestros MSX
Gracias a todos los participantes por sus entradas. Les deseamos suerte.
Puedes ver las entradas en este enlace.
Artículos sobre la historia del MSX
Con motivo del 25 cumpleaños del MSX que estamos celebrando en el día de hoy, muchos sitios web se han animado a publicar contenidos relacionados con el estándar.
Este es el caso, en primer lugar del Pixeblog de Pedja con un artículo que hace un recorrido por las compañías españolas de software y su relación con el MSX. Todos sabemos que algunas sí que se esforzaron por lanzar títulos hechos con mimo, aprovechando las características técnicas de la máquina japonesa. Otros sin embargo se limitaron a lanzar juegos como churros haciendo conversiones nefastas y cutres de Spectrum a MSX. Y es que como sabemos, la pela es la pela, todo vale con tal de ganar pasta.
En segundo lugar Manu se ha currado en su blog un extenso artículo sobre la historia del MSX y el presente del estándar en sus múltiples facetas.
Ambos artículos son muy interesantes y a buen seguro os dejará un sentimiento de nostalgia muy grande, como a mí.
Enlaces relacionados:
¡¡Feliz 25 aniversario MSX!!
Hoy día 27 de junio se cumplen 25 años del nacimiento del estándar MSX.
Hace 25 años que Kazuhiko Nishi y Bill Gates (ASCII Corporation y Microsoft respectivamente) junto con varios fabricantes de electrodomésticos y dispositivos electrónicos se pusieron manos a la obra para lanzar al mundo un estándar compatible independientemente de la marca impresa en la carcasa del ordenador.

MSX nunca terminó de calar en nuestro país mientras que en Japón era el ordenador más vendido y aclamado. La diferencia está entre los juegos japoneses llenos de detalles de calidad, entretenidos y originales, y los españoles, por ejemplo, que eran burdas copias de las respectivas versiones para Spectrum. Llegó la década de los 90 y el dominio de los 16 bits y las primeras consolas. Con ello, desapareció el apoyo al estándar por parte de los fabricantes, editoriales de publicaciones relacionadas e incluso la mayoría de los usuarios (entre los que me incluyo
)
Sin embargo un pequeño reducto de incombustibles aficionados siguió al pie del cañón apoyando al MSX editando fanzines, desarrollando juegos y dispositivos de hardware. Llegó Internet y con ello la revolución. Los usuarios podíamos estar en contacto, compartir opiniones, coordinar acciones conjuntas, etc. Y aquí estamos, disfrutando de una época de bonanza con gran cantidad de movimiento alrededor del MSX.
MSX cumple su primer cuarto de siglo y que esperamos que dentro de 25 años siga vivo… ¿Estaremos nosotros por aquí?
¿Y vosotros qué haréis para celebrar el 25 aniversario? Yo iré con mi camiseta conmemorativa todo el día, para que todo el mundo se entere
No me enrollo más.
¡¡¡Feliz 25 aniversario MSX!!!
MSX Designer, Home Office 1 y Home Office 2

Este disco incluye los siguientes programas para MSX:
- MSX Designer
- MSX Home Office 1
- MSX Home Office 2
Enlace relacionado: MSX Designer, MSX Home Office 1 y 2.
Philips MSX-DOS

Este programa es una ayuda visual para trabajar con archivos de disco y realizar las operaciones más comunes de una manera rápida y sencilla para proncipiantes en lugar de usar directamente los comandos del sistema operativo MSX-DOS.
Enlace relacionado: Philips MSX-DOS.
¡¡Ya estamos en Drupal!!
Ya lo habéis notado, ¡Konamito.com luce diferente desde hace unos días!
Como comenté hace tiempo, quería pasar de Xoops a un nuevo sistema de administración de contenidos para páginas web (CMS, en inglés). estuve mirando Joomla, pero lo descarté porque tras probarlo unos días me dí cuenta de que no me convencía. Finalmente Drupal fue el elegido y es lo que véis actualmente.
¿Por qué cambiar? Fueron varias las razones, pero la principal fue la dificultad que tenía para administrar los contenidos; nada intuitiva y muy lenta. Por otro lado el aspecto no me convencía y ni tampoco los módulos disponibles. Con todo esto, Drupal me parece cómodo, sencillo, rápido y con un aspecto web 2.0 que me encanta
Una vez decidí que Drupal sería en CMS elegido, me puse en funcionamiento pasando a mano todos los contenidos a la nueva base de datos. Fue un trabajo de chinos, agotador y monótono, pero valió la pena. Habréis observado que a día de hoy quedan cosas pendientes por arreglar como pueden ser la sección de Juegos, que es parcialmente operativa o la sección de Revistas MSX que ni siquiera aparece está creada. No os desesperéis, que en durante los próximos días seguiré trabajando para completar la mudanza y que vosotros podáis disfrutar de Konamito.com en su plenitud.
Si encontráis fallos (que seguro que los hay) o simplemente queréis sugerir cambios, dejad vuestros mensajes en este hilo de nuestros Foros.






