11 juegos nuevos en la Wii Virtual Console
Vía Passion MSX nos hacemos eco de la publicación de 11 nuevos juegos en el servicio de Consola Virtual de Nintendo Wii. Una genial noticia que nos afecta directamente ya que los juegos fueron publicados en su momento por Konami para el sistema MSX y son de sobra conocidos:
- Contra (Gryzor)
- Gradius 2 (Nemesis 2)
- Mahou Densetsu (Knightmare)
- Metal Gear
- Quarth
- Parodius
- Road Fighter
- Salamander
- Space Manbow
- Yie Ar Kung-Fu 2 : The Emperor Yie-Gah
- Yume Tairiku Adventure (Penguin Adventure)
La mala noticia (como siempre en estos casos) es que estos juegos solamente están disponibles en Japón por lo que los fans del resto del mundo tendremos con conformarnos con otras maneras de ejecutar estos juegos en la consola de Nintendo, como por ejemplo blueMSX-Wii.
Enlace relacionado: Juegos MSX en Virtual Console (Japón).
Esta es mi historia (III)
Entonces llegó la inevitable época de las vacas flacas. De buenas a primeras y sin previo aviso la revista MSX-Club dejó de editarse. Aún recuerdo cuando fui a mi quiosco habitual a comprarla y me dijeron que ya no llegaría ni un número más… Pensaba que era una broma, era imposible que la revista que había apoyado al estándar desde el comienzo, la que proclamaba a los cuatro vientos que nunca abandonaría el MSX, ahora desaparecía sin decir adiós. De esta manera murió la última superviviente de una discreta lista de publicaciones especializadas en el sistema. Ahora los usuarios de MSX estábamos perdidos… ¿o quizás no?
Ramón Casillas, antiguo miembro de la redacción de MSX-Club ya había anunciado con anterioridad a través de las páginas de la propia revista que iba a editar un fanzine al estilo de memorable Coleccionable del Japón. Este anuncio produjo una avalancha de peticiones de suscripción al fanzine que se denominó Nihongo. Recuerdo que yo mismo recibí un primer número completamente gratis. Era la manera de enganchar a potenciales suscriptores. Sinceramente el fanzine aunque hablaba del MSX y de sus juegos a mí personalmente no me gustó en su momento; seguramente porque la mayoría de los títulos comentados era RPG japoneses y a mí este tipo de juegos me aburren soberanamente incluso hoy día. Por lo tanto no decidí suscribirme al fanzine, ni tampoco a ningún otro de la época, que los habían, editados por los numerosos clubs de usuarios que hicieron piña para luchar por la superviviencia del MSX en nuestro país. Así puedo citar de memoria a unos cuantos como Traposoft, Pyramid Soft, SD Mesxes y Hnostar. Precisamente estos dos últimos fanzines fueron sin duda alguna los de referencia en aquella época.
Versión corregida de Playball III
El juego Playball III es una de las joyas de la simulación del béisbol para MSX. Y aunque a primera vista nos recuerda sin duda alguna a la serie Pennant Race de Konami, hay que decir que en cuestión de jugabilidad no hay color: Playball III es lento, muy lento y lleno de fallos. Sin embargo esto tiene solución de la mano de sd_snatcher, que ha corregido el juego mejorando visiblemente la velocidad además de:
- Instalación en disco duro lo que repercute en la mejora en los tiempos de carga
- Aumentada la velocidad del juego a un nivel correcto
- El turbo está activado por defecto en los Panasonic FS-A1GT/ST/WSX/WX/FX y CIEL ExpertTurbo/Expert3
- Desactivado el molesto sonido de las teclas durante el juego
- Múltiples mejoras, correcciones y optimizaciones de velocidad
Para mayor detalle de las correcciones realizadas es recomendable acudir al archivo de texto incluido con el juego.
Enlace relacionado: Playball III.






