Bienvenidos a este pequeño proyecto personal sobre el estándar MSX. Como veréis no es nada profesional ni pretende serlo. Es la página de un usuario más que solamente desea colaborar con otros y fundar una comunidad MSX más en Internet. En ningún momento pretendo compararme a otros sitios Web ni mucho menos, ya que reconozco mis limitaciones. Esta es la primera página Web que me atrevo a poner en la red. Supongo que tiene fallos y que muchas cosas son mejorables. Pero eso es lo que quiero, que me digáis qué se puede cambiar y con que enfoque orientaríais la página. Estoy dispuesto a escuchar todas vuestras críticas.

Ahora os aburriré con un poco de mi historia.

Soy usuario de MSX desde 1989 cuando mi padre me regaló mi PHILIPS NMS 8250 MSX2. Aún cuando mis amigos tenían el Spectrum y el Amstrad mi padre se empeñó en comprarme este ordenador porque decía él que era un sistema muy bueno y con amplias posibilidades de expansión. En aquella época le costó casi lo que algún PC de hoy en día.

El ordenador era maravilloso. Estuve más de un año sin juegos porque mi padre quería que aprendiera a manejar el BASIC. Sabía que si tenía juegos desde el principio no le iba a prestar atención a la programación. Así fue como estuve todo ese periodo de tiempo sin ningún juego excepto los programillas BASIC que copiaba de la MSX CLUB. Mi padre me ayudaba a copiarlos y luego... a corregirlos pues bien sabéis todos que más de una vez después del pesado trabajo de copiar el programa éste no funcionaba... ¡Qué desilusión! ¿Verdad? Sin embargo me pasaba horas y horas comprobando línea por línea el programa hasta dar con el error.

Después de ese año de sequía de juegos el primer juego que cayó en mis manos fue el King´s Valley de Konami pirateado en cinta ( lo de la piratería no es nada nuevo, ya veis). Seguía programando en BASIC, nunca toqué el lenguaje Ensamblador porque la verdad lo veía difícil y no tenía medios de comprar el tan famoso en aquel entonces Ensamblador RSC que vendía la revista MSX CLUB. Empecé a experimentar con la copia de programas en disco y conversiones de cinta disco. Logré pasar todos mis juegos de Dinamic a disco para no tener que soportar las tediosas esperas frente al casete. Luego fundé un club MSX, que para aquellos entonces también estaba de moda. Todo el mundo tenía o quería montar un club. Creo que en ese entonces fue un poco una novedad para mí y más bien un experimento. Edite un fanzine (si se le puede llamar así a eso) de pocas hojas, el cual  nunca llegó a salir a la calle. Era un poco cutre pero lo que más me ilusionaba era saber que aquello lo había hecho yo y que  todo mi cariño y dedicación por el MSX estaban en él. Recuerdo que casi todo era copiado de otras revistas pues no tenía ninguna otra fuente de información.  Seguía luego con contactos por toda España para conseguir todos los juegos que me gustaban, y hacíamos el intercambio por correo. ¡Qué ilusión cuando recogía en correos mi paquete con los juegos! También me dediqué una temporada a vender juegos en disco, sacando unas perrillas para poder comprar golosinas (porque no daba para más), pero luego lo dejé porque apenas encontraba gente en mi ciudad como clientes potenciales.

 

Entonces comenzó la época de las vacas flacas, MSX CLUB dejó de editarse y los usuarios nos quedamos un poco colgados. Menos mal que gracias al buen hacer de unos cuantos el MSX se resistía a morir, y es ahí cuando empiezan los clubes de usuarios a luchar por el MSX. Recuerdo a HNOSTAR, TRAPOSOFT, MSX BOIXOS CLUB, etc. A ellos y a todos les debemos bastante: ¡gracias! La unidad de disco de mi MSX2 se rompió (¡buaaaaa!) y  me fui cayendo del mundo MSX. Luego coqueteé con el AMIGA 500 durante unos años (estaba bien pero los juegos menos adictivo que el MSX y la programación era un rollo, desistí a los tres días)  y definitivamente pasé al mundo del PC. Y gracias a los emuladores volví a la vida. Me picó el gusanillo otra vez y reparé mi viejo MSX2. Y aquí estoy.


 

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JAGA 2004