
Han pasado ya más de 20 años desde la publicación del que dicen que es el mejor juego de la historia del software español (y yo lo afirmo también): La Abadía del Crimen.
Publicado bajo el sello de Opera Soft en el año 1987 y creado por los geniales Paco Menéndez y Juan Delcán, este juego fue un éxito rotundo de ventas y la crítica especializada de la época se deshizo en elogios de esta aventura basada en el libro de Umberto Eco El Nombre de la Rosa.
El juego se publicó también en MSX y aunque los gráficos y el sonido eran muy pobres, fue el guión de la aventura lo que lo hizo triunfar también aquí. Difícil, largo y lleno de misterio, así era el juego y a muchos, como a mí, nos enganchó de tal manera que estuve años buscando la película y el libro de Umberto Eco, para descubrir el final de esta estupenda aventura.
Paco Menéndez ya ha fallecido, pero Juan Delcán nos ha querido regalar algo con motivo de este especial aniversario…
Manuel Pazos se ha puesto en contacto con él, y nos ha “regalado” una carta escrita de su puño y letra escrita el pasado 2 de noviembre y que dice así (la reproduzco aquí para todos aquellos que tengáis problemas visuales, como yo):
2 de noviembre del 2007
La Abadía del Crimen salió a la luz en 1987, Paco y yo estábamos a las puertas de nuestras vidas profesionales y tras terminar el juego seguimos diferentes caminos, ninguno de los dos volvimos a trabajar en un juego.
Diez años más tarde, en una de mis escasas visitas a Madrid, hablamos por teléfono de quedar a vernos, nos decidimos por “El Busbyâ€, garito de encuentros de nuestra vasca años atrás. Fui el primero en llegar, el bar estaba chapado, no sé si llevará cerrado meses o quizás años, hacía mucho que ninguno de los dos vivíamos en aquel barrio de la Ciudad de los Periodistas, donde crecimos juntos desde los nueve años.
Me senté en un banco a esperar a Paco, tenía ganas de verle, recuerdo que empezó a llover, era bastante tarde. Al rato apareció con dos latas de cerveza en la mano, se ve que llegó pronto y al ver el Busby cerrado se fue a pillar algo de beber. Iluminados por la cruz verde de la farmacia de la esquina nos quedamos hablando durante un buen rato, a Paco le había dado por la Astrología y me contó fascinado sus descubrimientos.
No fui a su funeral, ni a su entierro, aún sigo sin asimilar que no está.
Si la vida fuera como un videojuego, donde puedes repetir y aprender de los errores e intentar hacerlo mejor, como aquella película de Bill Murray Groundhog Day donde el tipo se despierta y es el mismo día una y otra vezâ.
Si la vida fuera un videojuego a la vez siguiente iría a su funeral, o mejor aún, iría a Sevilla con dos latas de cerveza en la mano.
Pero la vida no es un juego, la vida es mucho más perra y al mismo tiempo mucho más maravillosa. En esta vida el Game Over es final.
He decidido embarcarme en un videogame, después de 20 años, uno que puede ser algo bastante revolucionario. La idea lleva dando vueltas en mi cabeza hace meses y parece que por fin las estrellas se van alineando.
Gracias por vuestra terquedad de mantener la llama de la Abadía encendida.
Juan Delcán
Después de leerla me he emocionado… perder a un compañero es siempre duro pero Juan está dispuesto a volver a la carga con un juego que promete ser, según sus palabras, revolucionario.
Para terminar, me quedo con la última frase: “Gracias por vuestra terquedad de mantener la llama de la Abadía encendida“. De nada Juan
es un auténtico placer hacerlo.









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