Origineel artikel uit The Punisher, gepost op zijn blog.
5 - Maniac Square (1996)
- Type: Clone Columns
- Uitrusting: Thomas Cepeda, Pablo Martínez, Raúl Izquierdo, Gerardo Porto

Kolommen nieuwsgierig kloon, waarvan de eerste prototype werd gemaakt in 1992, maar het spel zag nooit het licht tot 1996. Het is alsof hij verbleef in een lade en hij plotseling besloot om het vrij te laten. Weinig commentaar te geven op dit spel, tenzij prototype en de definitieve versie zal er zeer weinig (mode een en twee spelers split-screen prototype, terwijl in de definitieve versie verschijnt alleen in de dual-screen twee speler modus, en andere afbeeldingen), anders is het leuk, verslavend spel als elke stijl en goed gemaakt, maar over het algemeen ik veel liever het prototype als de definitieve versie, kijk naar de video's en echt geef mij reden.

Alles wat ik zie foto's ...
6 - Master Boy (1991)
- Type: Trivia
- Team: Xavier Arrèbola

Gelukkig is het pad van Gaelco en oriëntatie van zijn producties, veranderd van dit spel, want spellen zoals Maniac Square, Masterboy Xor World of dit niet overal hebben bereikt, gedoemd om verloren in de diepten van de arcades .
Na de mislukte prototype Xor World (zie hieronder), Gaelco team klom om zaken met hun volgende wedstrijd, geïnspireerd door een merkwaardige triviaal als robot presentator geeft ons de antwoorden, en we moeten zeggen of de informatie correct is of niet.

Noo, Wetenschap, nee, dat is altijd cateaba ...
Mastodon is een modus, twee spelers, en de mogelijkheid van het spelen in een groep (hoewel niet helemaal begrijpen hoe het werkt), de graphics zijn nogal slecht (met uitzondering van de robot), en het geluid is beperkt tot een paar klassieke muziek en een aantal paar piepjes gemengd met slechte kwaliteit scans, alles gemonteerd op een plaat nogal ongewone, met een Z180-processor, de opvolger van de Zilog Z80. De plaat lijkt op een kruising met Amstrad, Atari ST, de opvolger Z180 Zilog Z80-processor.
Toch, het was zeer succesvol, omdat Gaelco maakte een Italiaanse versie van Mastodon.

7 - Radikal Bikers (1998)
- Type: Driving uit de hand
- Team: Xavier Arrèbola

Misschien een spel maakt geen gebruik van de nieuwste programmeertechnieken, de meest verbazingwekkende 3D-graphics of met een auto is indrukwekkend en nog steeds een hit op vijf continenten. Dit is spel voor Radikal Bikers, die ondanks het feit dat een plaat in 3D achterhaald voor de tijd, niet onopgemerkt in de zalen, die een groot succes voor Gaelco, dat hij zelfs gooien thuis versies. RB was wereldwijde distributie met Atari en Namco, en (denk ik) dat moet Gaelco machine die op meer plaatsen naast het World Rally worden.

De mechanica van het spel is simpel en leuk, we zijn een pizza delivery man, die heeft te komen voor het moto van "bevoegd" zijn bestemming, iets dat ik ook mag klinken een beetje Crazy Taxi, maar niet ... want in geen RB moet daadwerkelijk iets leveren, alleen maar om het doel bereiken, en punt.
De circuits zijn vastgelegd in fictief Italiaans plaatsen (een beetje van Rome, Pisa een beetje ..), en zijn vol van geile dingen. Never mind dat cokes met een vrachtwagen, zal onze chauffeur vliegen net als lucht, om terug te keren naar de baan bij de landing, zonder zelfs vertragen.

Wat attent is allemaal van boven!
RB is bijna precies de Courier Crisis console lanceerde een jaar eerder op consoles, en droeg niet meer en niet minder dan door de makers van de originele Road Rash, en waarin we moesten brieven bezorgen, zat op een fiets, met hetzelfde systeem Sega spel, dat wil zeggen, waar gaan we de pijlen toegegeven was de ontvanger van de brief.

Wat moet ik doen door te draaien op een lijn als deze?
RB combineert een grote controle, leuk om te schoppen, en hoewel een beetje hard je speelt pomp rozijnen. Het helpt veel zijn rots soundtrack, en hoe dynamisch het spel is. Natuurlijk kunnen we de weg items van extra tijd en turbo-aandrijving dat maakt het rijden nog meer gek.
Bit Managers Mijn vrienden maakte een meer dan de bevoegde PSX versie en een erg grappig GBC versie, die het perspectief van een isometrisch spel, een partij als Paperboy, jammer dat de GBC nooit werd gepubliceerd veranderd.

Dat kleinere auto ... Ik zal voorbijgaan!
De ideale emulator RB te spelen is de Radikal, geprogrammeerd door Aaron Giles (een van de Kingpins van het MAME-project) aan te tonen dat Windows kan emuleren op volle snelheid machines met behulp van 3D-versnelling, die MAME doet aan de zorgen draagbaarheid.
8 - Speed Up! (1996)
- Type: Driving
- Team: Xavier rouge en meer mensen

Na schaven en te bouwen school in 2D racegames met de World Rally in Gaelco durven met een eigen raad van bestuur op de eerste 3D auto simulator dimensionale bedrijf te starten. Verre van riskeren innoveren, zijn alle typische uiting van het genre, in Speed Up! Bijna imiteren of klonen, het spel systeem en de controle van Ridge Racer, maar het geven van een "mediterrane flair.

Ik krassen in de verf, ik heb geen verzekering!
In een zinderende tempo, lopen de straten van Barcelona en andere steden strijden om niet de laatste zijn in de race, als we dat doen, zullen we automatisch eindigen op de straat. De race werd racen als een keten van circuits, is betrokken wordt voortdurend gespeeld, dat wil zeggen elke rit de nieuwste auto's worden verwijderd en we liepen.
In de emulator (met uitzondering van langzaam gaan neuzen), een controle is groot, maar van wat ik gelezen in het interview Retrovicio, blijkbaar niet zo goed onder controle in de recreatie, maar op het eerste gezicht heeft niets te inferieur aan de recreatieve Namco (die, interessant, dit board wereldwijd gedistribueerd).

LAATSTE = LAST Versnelt cenutrio!
In de zalen kan u tot acht machines, waardoor de reis nog meer plezier.
Blijkbaar, Speed Up!, Had een PSX versie gedaan, maar zag nooit het licht, en net als Radikal Bikers, werd geprogrammeerd door Bit Managers, met behulp van een verbluffende 3D-engine.
UPDATE: Ik zei de ontwikkelaar van de PSX versie was voltooid, maar was Japan exclusieve release voor iedereen die hij kon proberen?
9 - Splash! (1992)
- Type: Clone Painter / Qix
- Team: OMK

Zoals het lied zegt Pedro Navaja, "Het leven geeft je verrassingen, verrassingen geeft je leven" en dat een grotere verrassing te ontdekken dat een van de oudste en meest memorabele arcade games Gaelco, is ontworpen door OMK!, Een van de Slechtste zachte Spaanse bedrijven met meer dan verdiend zijn "Duck" want dan zeggen ze je niet kunt zien "light" op een bepaald punt
Splash!, Is de eerste van twee games ontwikkeld door OMK aan Gaelco. Het is gewoon een geavanceerde versie van de beroemde schilder ", die we hebben om een beeld te schilderen met een penseel. Maar deze keer dat we vrij kunnen bewegen en waar we willen om goed te schieten (hoewel beperkt).

Als er een tante hier onder naakt, get out!
Het spel is schurkenstaten, en na elk scherm zullen we meer te zien of minder suggestieve foto's van ligerita slakken 'kleren. Het is niet schitterend, maar is verslavend en werd een hit voornamelijk in pubs en clubs, en zeker is het beste spel van de OMK meer dan middelmatig, en had zelfs een vervolg, die helaas niet goed geëmuleerd.
10 - Squash (1992)
- Type: Sport valt je op?
- Team: Esteve Polls, Fradera Xavi, Luis Jonama, Alexander Ekjanov

Sport vergeten hoe weinig tijd om de video game, Squash (of Fronton transformeren in de Iberische landen) was het centrale thema van dit geweldige en verslavende arcade sport Gaelco.
Het is meer dan indrukwekkend visueel, en wordt bediend met verbazingwekkende gemak, wat niet betekent dat het is gemakkelijk om te winnen tegen de computer.
Squash is een "rip-off certificaat" als een voetbal als het ware voor e zeer valuta we zijn een beperkt aantal ballen te spelen, maakt niet uit dat we verliezen de wedstrijd gegeven, kunnen we altijd verder en brengen de ballen geven zij ons, Dit betekent dat een wedstrijd als we verkeerd doen, kunnen we meer uitgeven dan een munt, zelfs als we winnen, als je de "ballen" te brengen, moeten we meer plakken, vandaar het van "rip-off".

De verliezer betaalt het riet!
De wedstrijd vindt plaats op meerdere sporen, vrij goed gewend (met propaganda van de Engels Hof inbegrepen), met het publiek dat staat te juichen en juichen de spelers, aan de andere kant van het glas.
De gebruikte perspectief onzeker is, het beste voor een spel van deze stijl, en doet me sterk aan Jonah Barrington's Squash Spectrum, want het speelt nagenoeg hetzelfde, en de fysica van de bal is zo realistisch in het spel NGS (die niet slecht is).

De deodorant steken mij en ik kan niet al te meeslepen
Erger nog, de stem van abuelete met de resultaten (misschien is hij de vader van de programmeur), die geen Engels kennen of hebben een goede stem, maar bij nader inzien, toch is het een stem vergelijkbaar met wat we zouden hebben als we naar een toernooi Squash in onze buurt.
11 - Surf Planet (1997)
- Type: Snowboard Simulator
- Team: Ziggurat Software (Fernando Rada, Angel Alda, Carlos Granados,
Jorge Granados, Hernan Sanahuja, Manuel Matamoros)

Hoewel op het eerste gezicht niet lijkt Surf Plane t gewoon een kloon van Cool Boarders en CIA Snowboard die spellen zo modieus in de jaren '90, maar iets dat maakt het anders dan anders, en is de concentratie van de "nationale talent" in al haar afdelingen.
In de eerste plaats de programmering team is niets meer en niets minder dan Ziggurat, de auteurs van pareltjes als Sir Fred, die al een beetje van wat we gewend dat ze in slagen om een leuk en spectaculair te maken, en dankzij advies van de Champions snowboard, Iker Dani Fernandez Fernandez (kan ook kiezen als tekens) is goed dat wij verwachten dat in een simulator van deze snelle sport.

De Ostia Ik geef je lager gaat worden awesome
Bij ons is geen melk in een berg, trucs en doet plezier om het geluid van deze grootheden "Indie", zoals Dover of Spaans sexie Sadie (en de gemiddelde Subterfuge Records catalogus), doe het niet beter met een ander pasareis spel is jammer dat de emulatie is zo traag, dus ik raden u streven naar een echte machine op de juiste wijze te genieten, of bij gebreke daarvan, proberen de opsporing van Hammer Technologies ( "Ducky" on hold) genaamd "Avalanche Snowwave.

Als ik mager een beetje meer ik kan het verzamelen van de vijf dollar, dat ik viel ...
12 - Thunder Hoop (1994)
- Type: Schieten, Platforms
- Team: Ziggurat

Als zelfs het team een spel, ik moet toegeven dat is geïnspireerd door iets, betekent dit dat zingt uit de verte, en de waarheid is dat het verslavend en populaire "Thunder Hoop 'is P T lijkt zeer veel Toki, althans in termen van ontwikkeling en de manier van spelen.
Het is waar dat de scenario's, vijanden en wapens zijn verschillend, maar als je speelde de platforms van ADP Corp, TH'll zich thuis voelen.
In deze arcade kunnen we bewegen op twee manieren, typisch uitroeien van alles wat we zien vooruitgang als bezetenen, of studie voor de cursus Delos palmair vijanden als we niet snel willen, en de beste stap is om een "diepe reiniging" te maken voordat u .

Mijn handen branden .. en gooi vuur.
"Naast Toki, doet denken aan iets anders?, Bepaalde dat, indien zou kunnen als het centrale personage is, maar Goku oren, en wat triggers, ook een soort van 'Kame Hame. Uiteraard, ontwikkelaars, veteranen Ziggurat, d ecid mode verenigen allemaal in een spel, en ik stapte uit de uitvinding.
TH is moeilijk, zo niet onmogelijk, en, net genoeg om door te gaan het loslaten van de vacuüm (gokautomaat) onze munten, maar de vervolgfilms zijn behoorlijk zielloos en leiden ons naar de top van het podium bijna.
Gevarieerd platforms zoals elke goede zichzelf respecterende, met uitstekende graphics, slechts in geringe mate aangetast de muziek lus en de vreselijke aantal bugs in de teksten in het Engels geschreven vanuit het intro.
13 - World Rally (1993)
- Type: Driving
- Team: Fernando Rada, Carlos Granados,
Jorge Granados, Joan Sanmartí

Voor zijn eerste wedstrijd in de recreatie, kinderen Ziggurat ideeën waren heel duidelijk, nam de Carlos Sainz van acht bits, en wat later het World Rally, een van de beste games die er bestaan bij het recreatief rijden, die ook vandaag nog Deze dag is de halve wereld (zelfs in Paraguay, vreemd genoeg).
Volksmond bekend als "De recreatie van Carlos Sainz, de waarheid is dat er weinig gelijkenissen tussen dit spel en zijn voorganger licentiehouder, omdat de controle en de vooruitzichten zijn vrijwel identiek, maar in plaats van haar als onderdeel van de strategie keuze wielen en de juiste hand voor elke fase, hebben we besloten om de zaken te vereenvoudigen, waardoor een hectische wedstrijd, grappige en spectaculaire zo weinig.

De raad van bestuur, in wiens hart ademde een Amiga 4000, bewegende auto's op topsnelheid, Scroll en scenario's, het geven van een verbazingwekkende duizelig gevoel bij het rijden op de 4 meest prestigieuze Rally van de wereld.
Een gedigitaliseerde intro rally auto springen door de lucht (als je vandaag te zien, lijkt cutrilla), diende als een voorproefje van wat ons te wachten, een reis door zand, sneeuw, modder en de donkerste nacht, in een poging tot het einde van het bereik stadium een maximum van 60 seconden, een hele uitdaging voor zelfs de meest ervaren fantomen van het wiel.
Maar als er iets is in ieder geval herinner ik me met grote voorliefde, geeft digitale auto rollen en tuimelen van de ene kant naar de andere scenario's, een auto, ik vond een tijdje geleden (in het interview dat u ziet hieronder), was het slechts een schaalmodel of een computer gegenereerd of melk, was een stuk speelgoed!. De test met hier ...
Natuurlijk, zoals juegazo moest worden begeleid door internationale hype l "en zoals altijd, in Gaelco niet op zijn lauweren rusten, zo succesvol dat uit het niets, net als champignons, klonen begon min of meer flagrante emerge World Rally, hier enkele voorbeelden ...
Oh, en als je de ROM te downloaden naar een aantal games in MAME plakken, ik herinner me dat de mensen gaf de stortplaats Gaelco onbeschermd van de plaat aan de gemeenschap, en is beschikbaar op haar website.
En tot nu toe de "grootste eend in de wereld" ... we zullen zien in de volgende, Laat hem zijn!
Ook kan het belang
- De lelijke eendjes Spaanse Software 26 (I): "Eenden" voor vijf dollar
- De lelijke eendjes Spaanse Software 26 (II): "Eenden" voor vijf dollar
- De "lelijke eendjes" Software Spaans 4: Delta Software
- De lelijke eendjes Spaans 13 Software: Software Center
- De lelijke eendjes Spaanse Software 16: ACE Software














Uw mening is belangrijk om deel te nemen!