Presentación de gráficos en SCREEN 2 realizada por Lieves!Tuore para MSX Info Update 2010. Enlace relacionado: .
Knight Tyme es el tercer capítulo de una saga que comenzó con Finders Keepers en 1986, continuó con Spellbound (no publicado para MSX) y finalizó con Stormbringer (este sí está disponible para MSX). La historia nos pone en el papel de un caballero medieval con armadura (y un poco cabezón) que tras salvar a su [Seguir leyendo]
Artículo original publicado por SLotman. Traducido y adaptado por Konamito. El juego North & South es un juego muy curioso. Está basado en el cómic belga Les Bleues Tuniques (Las chaquetas azules), que retrata la Guerra Civil Americana. Este juego fue desarrollado por la compañía francesa Infogrames para varios sistemas (MSX, NES, Spectrum, Amiga, CPC, [Seguir leyendo]
Ricardo Bittencourt en 2004 creó un clon multijugador del famoso tetris: Tetrinet (basado en la idea de St0rmCat), que presentó al concurso The 2004 Minigame Compo. Hacer líneas es divertido, y si se las enviamos al contrario para complicarle la vida, entonces mejor. Pero si además tenemos varios tipos de bloque especiales y los podemos [Seguir leyendo]
Artículo publicado en Pixfans. Reproducido bajo licencia Creative Commons. Siempre me han gustado los remakes de las viejas glorias, especialmente aquellos que han sabido introducir mejoras palpables respetando al mismo tiempo la esencia del original. Resulta que recientemente llegó a mis manos un curradísimo remake del, en su momento revolucionario, Knight Lore. No en vano, su autor se [Seguir leyendo]
Artículo original de Ricardo Bittencourt. Texto traducido y adaptado por Konamito. Introducción En el año 1980, la máquina arcade de Space Invaders, creada por Midway, completó sus primeros dos años de existencia. Solamente en su primer año, recaudó cientos de millones de dólares. Al año siguiente fue publicado en el mercado doméstico para la consola [Seguir leyendo]
Krakout supuso una revolución del género machacaladrillos que Arkanoid puso de moda en los 80. Hasta el momento todos habían apostado por una disposición vertical de los elementos en pantalla, es decir, con el bate en la parte inferior y los ladrilos en la superior. Sin embargo, Andy Green and Rob Toone en 1987 optaron [Seguir leyendo]
Artículo original de Ricardo Bittencourt. Traducido por Konamito. Introducción Uno de los juegos más clásicos de Konami es Antarctic Adventure. Originalmente lanzado para arcade, fue convertido posteriormente a otras plataformas como Colecovision, MSX y NES. El objetivo es guiar a un pingüino alrededor de la Antártida, y al final de cada fase es recibido con la bandera [Seguir leyendo]
Entrevista original publicada en Pocket Invaders. Charlamos con RELEVO Videogames, el prolífico equipo formado por los hermanos Jon y Kepa Cortázar que se dedica a desarrollar juegos para MSX con el sabor clásico e inconfundible de la época de los 8 bits Responden a la entrevista Jon Cortázar, grafista, programador y fundador de RELEVO Videogames [Seguir leyendo]
Comando Quatro, es un juego programado por J. Ramón Palacios formando parte del grupo Gamesoft (autores también de Turbo Girl y El Capitán Trueno, entre otros títulos). En este artículo publicado en su blog (y reproducido aquí bajo licencia Creative Commons) comenta cómo vivió en primera persona el desarrollo y posterior publicación del juego bajo [Seguir leyendo]
Este pasado viernes he regresado de Italia después de pasar allí 11 días por motivos laborales. Me pareció fascinante este país por el gran contraste de los paisajes entre el sur y el norte así como también entre la costa y el interior. Uno de los días tuve la oportunidad de pasearme en helicóptero por [Seguir leyendo]
Presentación de gráficos en SCREEN 2 realizada por Lieves!Tuore para MSX Info Update 2010. Enlace relacionado: .
Sunrise, conocida en el mundillo MSX por su labor en la distribución internacional de software y hardware (con mayor o menor acierto), nos informa de lo siguiente; quizá os sea de interés: Aún está disponible el lector de tarjetas Compact Flash. Distribuyen el juego The Goonies ‘R’ Good Enough. La última versión de Denyonet’s BIOS, creada [Seguir leyendo]
Ya lo anunciamos hace dos meses por aquí, y ahora se confirma: RetroMallorca 2010 es una realidad y se celebrará el próximo 25 de septiembre en el Centro de Cultura de la Obra Social Sa Nostra de Palma de Mallorca. Allí se darán cita aquellas máquinas que hicieron historia y con las que todos nosotros [Seguir leyendo]
Fruto de un acuerdo de colaboración entre AUIC y GAME, se ha hecho posible que todos los aficionados podamos disfrutar durante los días 8,9 y 10 de octubre de una RetroMadrid muy especial, todo ello dentro de un área específica en la gran feria GameFEST, una nueva feria del videojuego que aspira a convertirse en [Seguir leyendo]
Hace unas semanas comentamos el nacimiento de una nueva asociación de aficionados al MSX en nuestro país vecino Francia. Pues bien, MSX Village, que así se llama la asociación, ha decidido organizar para el próximo mes de septiembre una reunión a la que todos los entusiastas del estándar japonés son bienvenidos. Fecha: 25 y 26 de [Seguir leyendo]
Nueva versión del emulador msxDS, en este caso la 0.85 con las siguientes novedades: Reescrita las rutinas de sprites para obtener una emulación completa. Uso de la memoria TCM para varias rutinas gráficas. Uso de los botones L y R para las versiones ROM de los juegos Fire Ball y Roller Ball (pinballs). Añadido soporte [Seguir leyendo]
Esta pieza maestra creada por WYZ en 2007 es una versión SCC de uno de los temas principales del juego de Aleste 2. Aleste 2 (WYZ) Enlace relacionado: .
MSX Solutions nos trae el mapeado completo del último éxito de RELEVO Videogames: Invasion of the Zombie Monsters. Si aún no os lo habéis terminado, quizá el mapa pueda saciar vuestra curiosidad por los niveles del juego. Enlace relacionado: MSX Solutions.
Aquí tenéis otra melodía SCC creada por WYZ, en 2008. Se llama Red Alert y está basada sin duda en el tema del mismo nombre de la BSO de Metal Gear, publicado por Konami en 1987 para MSX2. Esto me hace pensar en cómo hubiera ganado calidad la banda sonora de este juego usando el [Seguir leyendo]
Apenas unos días después de publicar la versión 1.0 de GEM, el emulador de Game Boy para MSX, TNI lanza una revisión que corrige un fallo grave. Enlace relacinado: GEM.