Artículos en Retroworks
Los chicos de Retroworks han decidido publicar artículos didácticos en su página para animar a todos a introducirse en el maravilloso (y a veces solitario) mundo de la programación de videojuegos. El primero de ellos ha sido escrito por Lordfred (Daniel Celemín) programador de, entre otros, Sir Fred el Remake. En él nos explica en [Seguir leyendo]
Rick Dangerous en Pixfans
En Pixfans publicaron ayer mismo un artículo muy interesante sobre Rick Dangerous, un juego de plataformas muy conocido a finales de los 80 y que tuvo prácticamente versión en todos los sistemas disponibles en aquella época, excepto el MSX… (para variar). Menos la que gracias a Paragon Productions pudimos nosotros también disfrutar de las aventuras [Seguir leyendo]
Famosos en los videojuegos españoles (III) – Michel Fútbol Master Super Skills
José Miguel González Martín del Campo “Míchel” fue uno de los componentes de la conocida como Quinta del Buitre que formó parte de la plantilla del Real Madrid. En los años 80 y 90 fue una figura relevante del deporte español ya que además de jugar en el Real Madrid, formó parte de la Selección [Seguir leyendo]
Breve historia del MSX
Artículo original publicado en Zona de Pruebas. La norma MSX nació en el año 1983 como consecuencia de la unión empresarial de una multinacional japonesa, la Kabushi Kaisha ASCII, con la por aquel entonces todavía desconocida Microsoft estadounidense. De aquella unión salió la norma Microsoft Extended y rápidamente las principales compañías niponas fabricantes de hardware [Seguir leyendo]
Publicidad de ordenadores Philips MSX en discos de vinilo
Artículo original publicado en Program: Bytes; 48k. Las principales distribuidoras de ordenadores MSX por nuestras cornisas ibéricas hacían uso, por lo general, de los medios de difusión más convencionales como diarios y revistas especializadas a la hora de publicitar sus productos. Era lo más común; pero también la radio y la televisión eran los medios [Seguir leyendo]
Toobin en El PixeBlog de Pedja
Pedja nos deleita los sentidos con un nuevo artículo dentro de su serie Retrovisión, esta vez centrándose en un juego muy veraniego y que en su época incluso tuvo versión MSX vía Spectrum: Toobin. La idea del juego era de lo más original: dirigir a nuestro singular personaje a través de un río lleno de [Seguir leyendo]
Esta es mi historia (III)
Entonces llegó la inevitable época de las vacas flacas. De buenas a primeras y sin previo aviso la revista MSX-Club dejó de editarse. Aún recuerdo cuando fui a mi quiosco habitual a comprarla y me dijeron que ya no llegaría ni un número más… Pensaba que era una broma, era imposible que la revista que [Seguir leyendo]
Retrovisión: Army Moves
Aunque este artículo es de hace bastante tiempo, me tropecé con él el otro día y quería compartirlo con todos vosotros por ser uno de los juegos más entrañables del software español. El artículo fue publicado en El PixeBlog de Pedja el 18 de noviembre de 2008. Dinamic ya se había dado a conocer en [Seguir leyendo]
Perico Delgado en el PixeBlog de Pedja
Pedja vuelve por sus fueros con los análisis de los juegos clásicos. Anteriormente había analizado La Espada Sagrada, Rock’n Roller, El Equipo A, etc. Y ahora es el turno de Perico Delgado Maillot Amarillo, un juego de Topo Soft publicado en 1989. En aquella época se estilaba mucho contratar a deportistas patrios de renombre para [Seguir leyendo]
Hemos nacido demasiado pronto
En Game Under me he encontrado un más que interesante artículo titulado Hemos nacido demasiado pronto donde su autor reflexiona sobre la evolución de los videojuegos desde finales de los 70 hasta nuestros días. En algo más de 30 años la progresión ha sido exponencial en cuanto a la tecnología usada como los gráficos, el [Seguir leyendo]