Feb 062010

Concurso MSX-BASIC 2010 ¿para cuándo?

Muchas son las consultas que he recibido en mi buzón de correo durante el arranque de 2010 en torno a la celebración de la tercera edición de nuestro concurso de juegos en MSX-BASIC. En su momento llegué a decir que antes de que finalizara 2009 iban a ser publicadas las bases, pero desafortunadamente no ha podido ser así por diversos motivos. Sin embargo os puedo confirmar que habrá concurso de juegos en MSX-BASIC 2010. Las bases serán publicadas a principios del mes de abril, coincidiendo (adrede) con el 6º aniversario de Konamito.com.

Así que aquellos que han preguntado y los que quieran animarse a programar pueden comenzar a engrasar los dedos para escribir código porque este año también habrá concurso. Como siempre, esperamos que lo paséis bien y que participéis, independientemente de que vuestro juego sea más o menos complicado, original, vistoso o largo. El objetivo primordial de todo esto es divertirse y dar a conocer al mundo que el MSX-BASIC no está muerto.

Os informaremos de todas las novedades al respecto.

Dic 282009

MSXdev’09 – Resultados finales

Ya se conocen los resultados del concurso MSXdev’09 que nos ha traído 9 juegos inéditos para nuestros MSX. El ganador ha sido Dr. Pill, presentado por Infinite, un juego con un concepto innovador, muy original, un ácido sentido del humor y unos gráficos y música espectaculares. Sin embargo, en mi opinión hay otros juegos que son mucho más divertidos que este… nunca llueve a gusto de todos, ¿verdad?

Dr. Pill, juego ganador de MSXdev'09

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Dic 022009

MSXdev’09 – Dr. Pill

Dr. Pill es otro de los juegos “sorpresa” ya que nadie sabía públicamente de su existencia hasta el mismo momento del cierre de presentación de entradas a concurso. Este juego ha sido desarrollado por Infinite, ya conocidos anteriormente en la escena MSX.

Dr. Pill

Dr. Pill es un juego de simulación. Nos metemos en el papel de un doctor con mala baba que vagamente nos recuerda sin duda al famoso Dr. House. Como nuestro único interés es cobrar a final de mes nos da absolutamente igual lo que pase. Partimos de la base que nuestro pacientes son pesados, llenos de achaques y además un poco tontos. Así que no nos queda más remedio que lidiar con ellos y tenerlos contentos si no queremos que se enfaden en cuyo caso el juego habrá terminado. También, si perdemos todo nuestro dinero veremos el fatídico mensaje de game over. En cambio, si obramos bien el consejo de médicos nos recompensará con más dinero en nuestra cuenta bancaria.

Tendremos que recetar píldoras, realizar pruebas diagnósticas, examinar los historiales médicos de los pacientes, comprar medicinas, etc. Todo lo que un verdadero médico haría… o quizás no :P  Todo un mundo de simulación que hará las delicias de los aficionados a este género.

Técnicamente Dr. Pill es un juego que hace gala de unos estupendos gráficos y un fabuloso sonido SCC. Además, tiene la opción de cambio de paleta si se ejecuta en un MSX2.

Enlace relacionado: MSXdev.

Dic 022009

MSXdev’09 – Retaliot

El único juego arcade matamarcianos presentado a MSXdev’09. Parece que el género está de capa caída o no interesa a nadie ¿?

After defeating the infamous Ciggy Starlust on mission Seleniak, our cutest pilot, Erika Seleniak, engages on a new space adventure!
The now uncommanded alien hordes try desperately to get the ultimate weapon to retaliate against Erika: the Wyrm, a mass destruction nightmare devised by ancient civilizations.
Erika must get the scattered parts of the Wyrm before the alien troops.  Every part is hidden on a different uninhabited planet.

Después de derrotar a la infame Ciggy Starlusten la misión Seleniak, nuestra piloto más guapa, Erika Seleniak, ¡se embarca en una nueva aventura espacial!

Las, ahora sin líder, hordas alienígenas intentan desesperadamente obtener el arma definitiva  para tomar represalias contra Erika: (el Wyrm), una pesadilla de destrucción masiva ideada por las antiguas civilizaciones.

Erika tiene que reunir las piezas desperfigadas del Wyrm antes que las tropas alienígenas. Cada pieza está escondida en diferentes planetas deshabitados.

Así comienza Retaliot, un arcade de acción frenética. En cada nivel nuestra misión es recoger dos cargas que se encuentran escondidas en el escenario, y dejarlas en unas plataformas de carga. Una vez hayamos conseguido esto pasaremos de nivel. ¿Suena fácil? No, no nos equivoquemos. Los enemigos que harán su aparición en la pantalla harán lo imposible por derribar nuestra nave. Sus movimientos son rápidos e impredecibles; acertarles con nuestro láser será una misión complicada, os lo aseguro.

Retaliot

Técnicamente hay que destacar el aspecto gráfico del que hace gala el juego. En especial el triple plano de scroll del escenario. Si os fijáis, el efecto de profundidad de campo está perfectamente conseguido, con fluidez y suavidad. Los escenarios son muy coloristas  y presentan formas curiosas como bases espaciales, ruinas antiguas, pirámides, pompas o montañas heladas. Cada nivel tiene su decoración particular y con un estilo pop que a mí personalmente me encanta.

Masacrar marcianos siempre fue divertido, y con Retaliot aún más. Recomendado para los amantes de los arcades espaciales.

Enlace relacionado: MSXdev.

Nov 142009

Resultados de The Mini Game Compo

Desde el pasado día 10 de noviembre están disponibles los resultados de The Mini Game Compo 2009 para la que se presentaron tres juegos MSX:

  • Zone, creado por Jos’b para la categoría de 2K. Finalmente ha quedado colocado en segunda posición ;)
  • Fishing, de Yukio también para la categoría de 2K, quedando en última posición.
  • Aviao, también de Yukio pero para la categoría de 1K y que quedó situado en la duodécima posición.

Desde aquí damos la enhorabuena a los participantes :D

Enlace relacionado: The Mini Game Compo 2009.

Oct 192009

Últimas entradas en MSXArt’unlimited

Llegando al final del plazo de entrega de trabajos para el concurso MSXArt’unlimited, han llegado en avalancha nada menos que 5 nuevos fondos de pantalla:

  • F-1 Spirit, realizado por Muffie y creado (según sus palabras) íntegramente con Microsoft PowerPoint.
  • Yie Ar Kung Fu, realizado por JoseR.
  • Dos trabajos basados en Nemesis 3, (aquí y aquí), también creados por JoseR.
  • Rastan Saga, también de JoseR, que se ha revelado como creador muy activo en esta edición de MSXArt.

Ahora queda la decisión del jurado que tomará en consideración qué trabajos formarán parte de las páginas del calendario MSX para 2010. Sean quiene sean los elegidos una cosa sí que está clara: ¡el calendario será increíble!

Oct 152009

MSXArt’unlimited – Freddy Hardest

Mi segunda participación en la edición de MSXart’unlimited para este año 2009 lleva por título Freddy Hardest. Y es que como podéis ver en la imagen, nuestro playboy sideral más famoso es el protagonista junto con un Morador (una mutación humano-reptil de extraño rostro y puntiagudas orejas. y que aparece en la segunda carga del juego ;) ). De fondo se puede observar el cómic que el dibujante Enrique Ventura creó en su momento para promocionar el juego.

MSXArt'unlimited - Freddy Hardest

Enlace relacionado: MSXArt’unlimited – Freddy Hardest.

Oct 072009

MSXArt’unlimited – Galaga

MSXArt'unlimited - Galaga

Aleste ha presentado un nuevo fondo de escritorio para el concurso MSXArt’unlimited, que parece que se anima en estos últimos días con la llegada de nuevos trabajos. En esta ocasión el juego sobre el cual se basa es el mítico Galaga, un matamarcianos con solera publicado por Namco en 1984.

El trabajo de Aleste tiene una pinta impresionante,  con los terribles alienígenas descendiendo del cielo para conquistar nuestro planeta…

Enlace relacionado: MSXArt’unlimited – Galaga.

Oct 052009

Ya se conoce el jurado de MSXdev’09

En la web de MSXdev’09 se han hecho públicos los nombres de los componentes que formarán el jurado encargado de  decidir qué juegos son los mejores de entre los que se hayan presentado. Los elegidos son:

  • Tomas Karlsson, conocido por su amplio conocimiento de los Spectravideo y además por ser parte del grupo desarrollador de blueMSX.
  • Rudi Westerhof , (Lord S.M. Zett) desarrollador de software para MSX conocido también por sus modificaciones en carcasas MSX. Por cierto, Rudi participó el año pasado en nuestro primer concurso de MSX-BASIC ;)
  • Albert Beevendorp, (BiFi). Miembro de TNI y creador de MSX IPS Patch Archive.

Enlace relacionado: MSXdev’09.

Oct 042009

MSXart’unlimited – Lode Runner

El concurso MSXart’unlimited se anima un poco. Los organizadores han recibido dos nuevos trabajos, y uno de ellos no han revelado, mientras que el segundo será público en los próximos días. Con esto, se asegura la publicación del calendario MSX para 2010 ¡guay! ;)

MSXart'unlimited - Lode Runner

Polaris es el autor del fondo de escritorio que comentamos ahora, basado en el juego Lode Runner. En la entrada podemos observar una pantalla del juego en perspectiva a través de un curioso “ojo”. Original 100%.

Enlace relacionado: MSXart’unlimited – Loder Runner.

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