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El pasado MSX más presente que nunca

Novedades en Nemesis Online

Publicado por Konamito Viernes 14 de mayo de 2010 4 Comentarios

A principios del año pasado comentamos por aquí la salida de un nuevo remake gratuito y online de la saga Nemesis/Gradius para nuestros PC. Ha pasado más de un año y Nemesis Online ha crecido tanto en usuarios como en número de extras, entre ellos destacan: Más de 49 fases originales para elegir. Todas ellas creadas  [Seguir leyendo]

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Manuales de juegos MSX

Publicado por Konamito Viernes 16 de abril de 2010 1 Comentario

Gracias al trabajo de Dioniso, mesiasmsx, mars200 y otros entusiastas del MSX, es posible presentaros estos manuales de juegos escaneados y convertidos a PDF. De hecho, en Konamito.com llevamos tiempo publicando los manuales de los juegos en las fichas correspondientes y lo seguiremos haciendo. De hecho estos manuales serán incluídos en las fichas en su  [Seguir leyendo]

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Reportaje sobre Parodius en Oldschool Generation

Publicado por Konamito Miércoles 24 de marzo de 2010 9 Comentarios

En el blog Old School Generation han dedicado un extenso artículo a la saga Parodius (Tako saves Earth) que como sabéis comenzó en MSX en el año 1988. Como su propio nombre indica es una parodia de los personajes más conocidos de la compañía japonesa Konami inspirándose en la mecánica del conocido Gradius/Nemesis. En Konami  [Seguir leyendo]

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11 juegos nuevos en la Wii Virtual Console

Publicado por Konamito Lunes 08 de febrero de 2010 Sin comentarios

Vía Passion MSX nos hacemos eco de la publicación de 11 nuevos juegos en el servicio de Consola Virtual de Nintendo Wii. Una genial noticia que nos afecta directamente ya que los juegos fueron publicados en su momento por Konami para el sistema MSX y son de sobra conocidos: Contra (Gryzor) Gradius 2 (Nemesis 2)  [Seguir leyendo]

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Konami en el sistema MSX

Publicado por Konamito Domingo 12 de abril de 2009 8 Comentarios

Artículo original publicado en Metodologic en conmemoración del 25º aniversario del nacimiento del MSX. El comienzo de una era Corría el año 1983 cuando, un 27 de junio, el mandamás de la compañía Ascii Corporation presentaba ante una serie de empresas japonesas las especificaciones técnicas de lo que estaba llamado a ser un estándar de  [Seguir leyendo]

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