Actualidad MSX

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Vuelve Karoshi MSX Community

Después de un una temporada (que se ha hecho eterna) sin disfrutar de los foros y la compañía de los colaboradores de la Karoshi MSX Community, por problemas con el servidor, vuelven a estar de nuevo online con una nueva versión de los Foros.

Se ha intentado recuperar la mayoría de los mensajes pero solamente ha sido posible restaurar hasta mediados del mes de junio, por lo que el resto de mensajes posteriores se han perdido para siempre. Es una pena oir esto, pero es un mal menor al poder disfrutar de nuevo de la agradable compañía de esta activa comunidad MSX internacional.

Los encontraréis donde siempre: http://www.karoshicorp.com

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Fernando Martín, versión con guitarra eléctrica

Juan Manuel Rojas presentó en la pasada Reunión de Usuarios de MSX en Barcelona su disco de versiones musicales de juegos MSX interpretadas con guitarra eléctrica y acompañamientos afines: Stage 01. Recordad que si queréis una copia del CD no tenéis más que poneros en contacto con Juan Manual a través de su página personal en YouTube, donde además podéis disfrutar de todas las melodías que ha publicado.

Posteriormente nos presentó su versión de la melodía principal de Goody y ahora nos sorprende con la melodía de uno de los mejores juegos de baloncesto de los que se publicaron para nuestros MSX: Fernando Martín Basket Master.

Juan Manuel está ya preparando un segundo CD y esta es una de las músicas que contendrá, además de otras como las de Desperado, Temptations y la del anteriormente mencionado Goody y otras que serán sorpresa...

Aquí tenéis el vídeo con las imágenes del juego y la música de Juan Manuel. Es una lástima que la calidad del sonido no sea la adecuada, pero al menos podemos hacernos una idea de cómo suena este tema.

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25 Aniversario del MSX: Artículos en El Blog de Manu

Mi buen amigo Manu ha publicado recientemente en su blog 3 nuevos artículos relacionados con el MSX que merece la pena leer:

  • MSX: 25 años de un estándar. Recorrido por la historia de nuestro estándar favorito hasta nuestros días. Con los protagonistas principales de la historia: videojuegos, programadores, hardware, etc. También se menciona el presente del MSX y el futuro más cercano.
  • Entrevista a Manuel Pazos. Manuel es un gran conocido en nuestro país y también fuera de nuestras fronteras por sus trabajos a nivel tanto de software y juegos como de hardware (MegaFlash ROM). En la entrevista Manuel habla de sus comienzos en el MSX y de su trayectoria posterior.
  • MadriSX: El 25º Aniversario en familia. Reportaje sobre la pasada MadriSX especial 25º Aniversario, con gran cantidad de fotos, un vídeo y la impresión personal de Manu.

Todos estos artículos los encontraréis también en Konamito.com (aquí, aquí y aquí) gracias a Manuel que nos ha dado su consentimiento

¡Ahora a leer!Laughing

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MadriSX 25º Aniversario: Fotos y vídeo

Como sabéis, hoy se ha celebrado en Madrid una reunión especial para conmemorar el 25 aniversario del MSX. Fue una reunión de ambiente familiar en la que se pudieron ver muchos MSX, diferentes tipos de hardware así como también desarrollos actuales de hardware, software y videojuegos.

Yo le pasé a SapphiRe los juegos de nuestro concurso 25 aniversario MSX-BASIC para que los mostrara al público pero según me comentó por la mañana, le fue imposible poner nada ya que los chiquillos se avalazaron sobre el joystick y no lo soltabanSurprised ¡Hay que ver con la generación de la Play Station!

Hasta allá fueron muchos entusiastas y MSXeros de pro, muy conocidos en la escena MSX de nuestro país, como por ejemplo: SapphiRe, Viejo_archivero, utopian, Manu, Daniel Zorita, y muchos más.

Precisamente Manu, ha subido un vídeo a You Tube, para hacernos una idea del ambiente que se respiraba por allí esta mañana.

Además ha colgado unas estupendas fotos en Flickr, y en los foros de Computer Emuzone ha prometido publicar una noticia sobre la reunión la próxima semana. Hasta entonces, nos quedamos con las fotos y el vídeoWink

¡Gracias Manu por acercarnos el evento a los que no pudimos asistir!

Actualizo el mensaje para dejaros el enlace a la galería de Iban Nieto en Flickr.

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Artículos sobre la historia del MSX

Con motivo del 25 cumpleaños del MSX que estamos celebrando en el día de hoy, muchos sitios web se han animado a publicar contenidos relacionados con el estándar.

Este es el caso, en primer lugar del Pixeblog de Pedja con un artículo que hace un recorrido por las compañías españolas de software y su relación con el MSX. Todos sabemos que algunas sí que se esforzaron por lanzar títulos hechos con mimo, aprovechando las características técnicas de la máquina japonesa. Otros sin embargo se limitaron a lanzar juegos como churros haciendo conversiones nefastas y cutres de Spectrum a MSX. Y es que como sabemos, la pela es la pela, todo vale con tal de ganar pasta.

En segundo lugar Manu se ha currado en su blog un extenso artículo sobre la historia del MSX y el presente del estándar en sus múltiples facetas.

Ambos artículos son muy interesantes y a buen seguro os dejará un sentimiento de nostalgia muy grande, como a mí.

Enlaces relacionados:

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¡¡¡Feliz 25 aniversario MSX!!!

Hoy día 27 de junio se cumplen 25 años del nacimiento del estándar MSX.

Hace 25 años que Kazuhiko Nishi y Bill Gates (ASCII Corporation y Microsoft respectivamente) junto con varios fabricantes de electrodomésticos y dispositivos electrónicos se pusieron manos a la obra para lanzar al mundo un estándar compatible independientemente de la marca impresa en la carcasa del ordenador.

Kazuhiro NIshi y Bill Gates hace muuuuuchos años

MSX nunca terminó de calar en nuestro país mientras que en Japón era el ordenador más vendido y aclamado. La diferencia está entre los juegos japoneses llenos de detalles de calidad, entretenidos y originales, y los españoles, por ejemplo, que eran burdas copias de las respectivas versiones para Spectrum. Llegó la década de los 90 y el dominio de los 16 bits y las primeras consolas. Con ello, desapareció el apoyo al estándar por parte de los fabricantes, editoriales de publicaciones relacionadas e incluso la mayoría de los usuarios (entre los que me incluyoCry)

Sin embargo un pequeño reducto de incombustibles aficionados siguió al pie del cañón apoyando al MSX editando fanzines, desarrollando juegos y dispositivos de hardware. Llegó Internet y con ello la revolución. Los usuarios podíamos estar en contacto, compartir opiniones, coordinar acciones conjuntas, etc. Y aquí estamos, disfrutando de una época de bonanza con gran cantidad de movimiento alrededor del MSX.

MSX cumple su primer cuarto de siglo y que esperamos que dentro de 25 años siga vivo... ¿Estaremos nosotros por aquí?Innocent

¿Y vosotros qué haréis para celebrar el 25 aniversario? Yo iré con mi camiseta conmemorativa todo el día, para que todo el mundo se entereTongue out

No me enrollo más.

¡¡¡Feliz 25 aniversario MSX!!!

 

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Bazix deja de representar a MSX Association

MSX Licensing Corporation

Es una noticia que a mí me coje de sorpresa, pero ya es realidad que no habrá One Chip MSX europeo al menos por ahora...

Bazix, que hasta ahora era la voz de MSX Association (propietaria de la marca MSX) fuera de Japón, ha decidido romper su relación de cuatro años con esta última. La decisión ha sido tomada después del traspaso de la marca MSX de MSX Association a MSX Licensing Corporation (tendremos que familiarizarnos con el nombre) y tras fracasar el intento de traer el One Chip MSX a Europa.

Además, el servicio de compra online de juegos MSX WOOMB.net queda suspendido hasta que se encuentre una solución ya que para la la MSX Association estaba dentro del proyecto. Su futuro en estos momentos es incierto.

Por último, hay un rayo de esperanza. Bazix anuncia que en otoño habrán más noticias sobre futuros proyectos basados en el mundillo retroinformático, en colaboración con D4 Enterprise y MSX Licensing Corporation.

Os dejo por aquí la nota de prensa de Bazix traducida al español:

En los cuatro años en los que Bazix ha representado a la MSX Association fuera de Japón, no ha podido llevar a cabo sus objetivos de llevar el MSX Revival (Resurgimiento MSX) más allá de las fronteras japonesas. Lo que es más, a la luz de los acontecimientos recientes como el traspaso de la marca MSX de MSX Association a MSX Licensing Corporation y no ver ningún progreso a corto plazo en el proyecto del One Chip MSX para el mercado occidental, Bazix ya no será más el representante de la MSX Association.

En cuanto a WOOMB.net, como es un esfuerzo combinado entre Bazix, D4 Enteprise y MSX Association, esto significa que el servicio de videojuegos retro estará desactivado hasta que se llegue a una solución libre de la participación de MSX Association. Que WOOMB.net se vuelva a lanzar como un servicio aparte o formando parte de Project EGG de D4 Enterprise no está claro todavía. Los clientes que han comprado software en WOOMB.net aún podrán descargar y jugar lo que hayan comprado.

A pesar de la considerable cantidad de interés desde el MSX, los videojuegos retro y las comunidades FPGA lamentamos comunicar que, como resultado de las circunstancias mecionadas, no podremos traer el One Chip MSX al mercado occidental dando por concluida nuestra relaciión con MSX Association.

En el futuro, sin embargo, Bazix cooperará con D4 Enterprise y MSX Licensing Corporation en uno o más proyectos relacionados con los videojuegos retro. Esperamos revelar más información este otoño.

Es una noticia triste pero que se veía venir tras el estancamiento del lanzamiento europeo del OCM y la poca información al respecto que hemos recibido por parte de Bazix. Esperemos que en los proyectos futuros haya más suerte y un poco más de decisión tambiénWink

Más información en la web de Bazix.

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Descuento de un 25% para el One Chip MSX

One Chip MSX

Leyendo el título de la noticia uno se pondría a dar palmas con las orejas. Sin embargo si matizamos un poco, la realidad es menos optimista. Y no es que el título sea una broma, ni nada parecido (aunque pueda sonar a tal cosa).

Como consecuencia de los momentos que estamos viviendo últimamente (25 aniversario del MSX), D4 Enterprise, el fabricante japonés del One Chip MSX, ha decidido unirse a la celebración ofreciendo un 25% de descuento sobre el precio original del OCM. De esta manera el precio se queda en tan sólo 15,590 yenes o lo que es lo mismo 85 euros aproximadamente.

Todo sería ideal si no fuera porque una vez más, los que vivimos fuera de Japón nos quedamos sin poder disfrutar de esta generosa rebaja. Podremos acceder a ella a través de la importación directa, a la que hay que sumarle los gastos de envío e impuestos aplicables.

Más información en este enlace.

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Anunciadas las actividades para MadriSX 25º Aniversario

Hace unos días hablamos de MadriSX 25º aniversario, una reunión muy especial con la presencia de la MSX Association en la que conmemoraremos el primer cuarto de siglo de existencia de nuestro querido estándar.

Por fin ya tenemos las primeras actividades que tendrán lugar durante la feria el próximo sábado 28 de junio de 10 a 18 horas, aunque puede que se sumen más en los próximos días:

  • Conferencia: 25 Aniversario del MSX, historia del estándar
  • Concurso Puyo Puyo
  • Rastrillo con material MSX de segunda mano
  • La AUIC estará presente para darse a conocer, los que lo deseen pueden asociarse.
  • Karoshi y Z80ST venderán cartuchos de los juegos MSX más actuales y además nos contarán los secretos necesarios para sacarle el máximo partido a la programación MSX
  • Talleres de preservación y emulación a cargo de DC Iberia

Además podremos disfrutar de varios MSX en funcionamiento en la Zona interactiva, un mini-museo y la gente de MSX Association que nos pondrán al día de la actualidad que gira en torno a la marca MSX y sus proyectos futuros.

Todo esto y más el próximo fin de semana en Madrid, ¡¡no os lo podéis perder!!

Más información en la web oficial de MadriSX 25º aniversario.

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MSX Association abre un sitio web para Europa

La MSX Association se complace en anunciar la apertura de un nuevo sitio web para Europa: MSX Association Europe.

Ahora las noticias y eventos así como la información relativa a la asociación son más accesibles al estar en inglésLaughing

Esperemos que pronto se llene el sitio de interesantes contenidos.

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